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Achei incrível como aderiram ao tema! Confesso que demorei um pouco a perceber, e persisti um pouco no meu erro, até entender, mas depois, tudo fez sentido!

Talvez tenha sido só comigo, mas no final do tutorial, por assim dizer, eu tinha em mente que deveria continuar seguindo a orbe, afinal, eu tinha feito isso desde o início dele! Talvez não esteja tão clara a comunicação ao jogador de que ele precisa retornar seu caminho a partir de lá (apesar de ter uma placa indicando isso, ela geralmente está bem pouco visível por conta da escuridão)

No geral, o jogo ficou muito bom! Mecânicas muito bem acabadas, e a arte do jogo ficou maneira! Achei incrível como trabalharam as luzes. Parabéns para a equipe!

Obrigadão pelo feedback.

Como disse, tivemos esse problema com a comunicação em algumas partes e  tal como a Tocha, que é um elemento central do jogo, aparece e assim como que correr faz ela apagar mais rápido. Por isso sou muito grato às pessoas que não desistem e procuram entender o que está rolando. <3

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Parabéns pelo trabalho ! Demorei um pouco a entender a mecânica, mas o clima do jogo é muito bom, a iluminação ficou bem legal. Gostei muito de como interpretaram o tema da JAM.

Morri mas passo bem.

Nossa, muito obrigado por ter parado para jogar e dar esse feedback! <3
A gente, de fato, estava com a preocupação se um jogador novo teria dificuldades em pegar as mecânicas centrais do jogo e se ele ia sacar a ideia do jogo.  Além disso,  a gente queria se encaixar nos diversificadores da Jam também e acabamos fazendo isso com recursos mais limitados.

No mais, espero que tenha sido uma experiência agradável para você.

Sempre existe uma luz no final do túnel(?) :v