Awake from Yourself - [IFPI/LABIRAS]
A downloadable game for Windows and Linux
Sinopse:
Após um acidente o protagonista se encontra preso em uma peculiar caverna, onde permanece uma sedutora escuridão que esconde os mais inatos segredos. Para escapar dessa realidade e descobrir a verdade ele só poderá contar com a luz, sua única e momentânea aliada.
Controles:
Movimentos: setas ( <- / ->)
Pular: cima/espaço
Correr: C/shift
Pegar/Soltar item: Z
Arremessar(segurar): X
Sobre nós:
Olá, esse projeto foi feito com muito carinho para a participação do PodQuestJam 2019 que tem como tema A Pressa é Inimiga da Perfeição.
Atualmente somos estudantes de Análise e Desenvolvimento de Sistemas e membros recém chegados ao Labiras-IFPI e esse é nosso primeiro projeto com desenvolvimento de jogos. Essa experiência foi muito produtiva e pretendemos melhorar e avançar cada vez mais no ramo e produzir diversos outros trabalhos.
Para essa Game Jam contamos com a participação de :
Lucas Carrias -responsável pela programação e criação de diversas partes do jogo;
[Linkedin]
Marcos Paulo- encarregado da parte de game desing;
[Linkedin][Itch.io]
Artur Oliveira - autor de alguns cenários e sprites.
[Linkedin][Itch.io]
Há outros diversos objetos presentes em Awake from Yourself que não são de nossa autoria mas são de domínio público e receberam os devidos créditos no final do jogo! Esperamos que tenham uma ótima experiência ao jogar :).
Sugestões? Dúvidas? Críticas? Sinta-se livre para entrar em contato
com os integrantes de nossa equipe ou comentar aqui na página ^^!
Status | Released |
Platforms | Windows, Linux |
Rating | Rated 4.0 out of 5 stars (2 total ratings) |
Author | Lucas Carrias |
Genre | Platformer, Adventure |
Tags | Mystery |
Download
Install instructions
É só baixar o zip, extrair e jogar. Não esqueça de conferir o LEIA-ME.
Divirta-se.
Comments
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Achei incrível como aderiram ao tema! Confesso que demorei um pouco a perceber, e persisti um pouco no meu erro, até entender, mas depois, tudo fez sentido!
Talvez tenha sido só comigo, mas no final do tutorial, por assim dizer, eu tinha em mente que deveria continuar seguindo a orbe, afinal, eu tinha feito isso desde o início dele! Talvez não esteja tão clara a comunicação ao jogador de que ele precisa retornar seu caminho a partir de lá (apesar de ter uma placa indicando isso, ela geralmente está bem pouco visível por conta da escuridão)
No geral, o jogo ficou muito bom! Mecânicas muito bem acabadas, e a arte do jogo ficou maneira! Achei incrível como trabalharam as luzes. Parabéns para a equipe!
Obrigadão pelo feedback.
Como disse, tivemos esse problema com a comunicação em algumas partes e tal como a Tocha, que é um elemento central do jogo, aparece e assim como que correr faz ela apagar mais rápido. Por isso sou muito grato às pessoas que não desistem e procuram entender o que está rolando. <3
Parabéns pelo trabalho ! Demorei um pouco a entender a mecânica, mas o clima do jogo é muito bom, a iluminação ficou bem legal. Gostei muito de como interpretaram o tema da JAM.
Morri mas passo bem.
Nossa, muito obrigado por ter parado para jogar e dar esse feedback! <3
A gente, de fato, estava com a preocupação se um jogador novo teria dificuldades em pegar as mecânicas centrais do jogo e se ele ia sacar a ideia do jogo. Além disso, a gente queria se encaixar nos diversificadores da Jam também e acabamos fazendo isso com recursos mais limitados.
No mais, espero que tenha sido uma experiência agradável para você.
Sempre existe uma luz no final do túnel(?) :v